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Hola, somos kuboosoft; y amamos las alternativas, contribuimos en algunos proyectos de software libre, y nos gusta hacer las cosas por nosotros mismos.

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martes, 5 de febrero de 2013

Crean prótesis de mano robot para niño de 5 años con impresoras 3D





Esta es una noticia que anda rodando por todos lados, y donde podemos ver que pasa cuando se liberan las cosas, y que podemos hacer con ello. Es una noticia que me conmovió grandemente y la comparto con todos ustedes.

Liam es un niño sudafricano de cinco años que nació con un síndrome congénito que provocó la amputación de sus dedos antes de nacer. Dos hombres que viven en lados opuestos del planeta lograron darle en una prótesis de mano funcional, creada a través de Internet con software Open Source, e impresa en 3D.

Los creadores de la prótesis son Ivan Owen, que vive en Estados Unidos, y Richard Van As, que vive en Sudáfrica. Ambos publicaron el diseño para su mano robot gratis en Thingiverse, el archivo de planos para objetos 3D de la empresa MakerBot. De esta manera, cualquiera puede reproducir las partes para crear la mano robot gratis si es que tiene una de estas impresoras.



Todo comenzó cuando Ivan Owen creó una mano mecánica para llevar a una convención de ciencia ficción en 2011, y publicó un video de la misma que llamó mucho la atención en internet. Una de las personas que vio el proyecto fue Richard Van As, quien había perdido cuatro dedos de su mano derecha en un accidente. Van As había consultado respecto a prótesis de dedos, y le indicaron que el precio era de USD$10.000 cada dedo, prohibitivamente caro, así que había empezado a investigar cómo crear su propia prótesis.

Tras ver el video, Van As contactó a Owen y empezaron a colaborar a través de internet para crear una prótesis que ayudara a Richard. Todo el proceso fue documentado en un blog que cuenta con múltiples videos y relatos de los avances. Los modelos debieron ser enviados desde EE.UU. a Sudáfrica y viceversa, lo que demoró mucho el trabajo.

En noviembre, Van As y Owen se reunirían por primera vez para pulir el diseño inicial de la prótesis, pero entonces Van As recibió un correo electrónico de la madre de Liam, que había visto el proyecto en el blog. Ambos decidieron que el tiempo en que Owen estaría en Sudáfrica (3 días y medio) lo dedicarían a construir un prototipo para Liam.






En efecto, construyeron un prototipo en el plazo indicado, pero que todavía necesitaba ajustes. El trabajo se hizo más rápido luego que MakerBot conociera la historia y donara dos de sus impresoras Replicator en enero (una en la casa de Van As en Sudáfrica, otra donde Owen en EE.UU.). De este modo, ambos podían imprimir sus diseños y hacer ajustes más rápido.

La mayor parte del diseño de la prótesis se hizo utilizando OpenSCAD, un software de modelado 3D que es de código abierto. Owen simplemente enviaba los archivos de la “Robohand” a Van As, y éste podría imprimir desde su casa el modelo, y luego enviarle sus comentarios para que Owen pudiese hacer cambios.

Con la aceleración del trabajo, Liam recibió esta semana la versión final de la mano robot, impresa con una MakerBot. Los creadores de la mano aseguran que el plástico PLA usado por la impresora es lo suficientemente resistente para uso diario, y que es posible escalar el modelo a medida que Liam crezca para reemplazarlo por una prótesis más grande cuando sea necesario.

“Rich y yo hemos sido muy felices de tener la oportunidad de hacer esto”, explicó Owen a Ars Technica. “No solo encontramos un socio de diseño, sino que somos espíritus gemelos en el sentido que los dos estábamos frustrados por el hecho de que hay cosas que simplemente no debieran comercializarse – son necesidades en lugar de deseos”, afirmó.





Fuentes: 



viernes, 19 de octubre de 2012

Un año viviendo con productos Open Source




El software libre y el código abierto han revolucionado el mundo de la tecnología. Un ejemplo: Red Hat estima que Google habría tenido que pagar 10.000 millones dólares al año en licencias y pagos de patentes, si no fuera por las alternativas abiertas que permitieron a la compañía crecer en sus primeros años. Ciudades como Munich han logrado ahorrar millones de euros o dolares cambiando su sistema operativo de Microsoft por otros como Debian y Open Office. La lista sigue. Firefox, Linux, Apache son todas opciones abiertas que ya forman parte del mainstream.

Los beneficios de lo abierto están más que probados en el mundo tecnológico. ¿Qué pasaría si aplicásemos esta filosofía al resto de cosas que necesitamos en nuestras vidas? Sam Muirhead se preguntó esto cuando en agosto de este año se marcó un reto: pasar un año consumiendo y viviendo casi exclusivamente de productos abiertos y libres. Es decir, objetos y servicios que no están protegidos por un copyright tradicional y que preferiblemente operan con una licencia Creative Commons.

Cuando hablamos de libre, Muirhead se refiere a cosas que tienen un beneficio para el bien común, con una licencia que permite modificar y mejorarlos sin pagar un peaje, que funcionan con transparencia y que consideran a otras personas y compañías que operan en su mismo campo como colaboradores en vez de competidores.


Year of Open Source from Sam Muirhead on Vimeo.

¿Un ejemplo? La cerveza que él bebía frecuentemente antes de empezar el proyecto proviene del Selva Negro de Alemania. La receta es secreta y sus creadores no la comparten. No cumple con los fundamentos open porque el ‘código fuente’ del producto está escondido. Tras unas semanas de investigación Muirhead encontró algunas alternativas. En Nueva Zelanda, unos cerveceros llamados los Yeasty Boys comercializan una cerveza que llaman el ‘digital IPA’.

“La receta está disponible en abierto y la comparten bajo licencia creative commons. Permite a cualquiera comercializarla, pero a cambio piden que cites su procedencia”, cuenta Muirhead.
En Berlín también encontró una bebida fermentada que opera bajo principios abiertos. Mier es una cerveza mezclada con mate. Su etiqueta contiene un código QR que revela la receta completa utilizada para elaborarla.

Su etiquetado también contiene un distintivo que informa de que el proceso de elaboración está compartido bajo licencia Creative Commons, pero esta vez no comercial. Esto significa que cualquiera puede usar la receta y mejorarla pero sin ánimo de lucro.

Aún incluso cuando un producto se comparte bajo licencia creative commons, no siempre es tan fácil evadir el copyright tradicional. Muirhead se encuentra que algunos de los ingredientes que necesita para hacer la cerveza neozelandesa en casa requieren una licencia, en el caso de querer vender ese producto.

Pero esto no es todo. Durante la entrevista con Muirhead levanta la mano y enseña su nueva adquisición. Se trata de Openmoko, su nuevo smartphone que le acaba de llegar por correo. “De lo que he podido saber, es el único smartphone ahora mismo que es completamente abierto. Viene con algunos inconvenientes. La instalación es complicada y para activar la cámara tengo que taladrar un agujero en la parte de atrás del dispositivo”.

Openmoko, a diferencia de otros operadores, es completamente abierto tanto en software como hardware. Todas las plataformas son compatibles, incluso Windows y Mac. Para dar otro ejemplo más claro, lo que ocurrió hace unas semanas, cuando Apple actualizó el sistema operativo y sus usuarios se encontraron que ya no tenían Google Maps, no pasaría jamás en un móvil como Openmoko. Aquí descargas lo que te da la gana. En ningún momento esa decisión pasa por un filtro censor como puede ser con el appstore de Apple.

Para las recetas de comida, el copyright no es un factor a tener en cuenta para Muirhead. Cocinar, desde el principio de los tiempos, ha tenido una filosofía abierta en el sentido de que gran parte de las recetas se comparten y se pasan de una generación a otra. La gente los coge y los modifica a su gusto, y todos contentos.

Donde es más complicado seguir fundamentos abiertos es en los ingredientes mismos de productos comestibles. Empresas como DuPont y Monsanto tienen patentes sobre semillas que se autodestruyen cada año para que los campesinos estén obligados a comprar semillas nuevas. En algunos casos llegan a denunciar a granjeros que se niegan a pagar la licencia.

Muirhead se propone evitar consumir cualquier tipo de producto que provenga de semillas cerradas y patentadas. “En Alemania es bastante fácil evitar este tipo de productos porque existe una legislación importante que te informa de la procedencia de cada cosa que consumes”, explica el realizador. “Intento evitar fruta y verdura producidas bajo derechos protegidos, que no es complicado. El pan, por ejemplo, tiene una historia de más de 10.000 años y no hay patentes sobre su producción y elaboración porque no está permitido”.

Otra área que interesa explorar a Muirhead es la construcción de casas y las tierras. Muirhead se da la vuelta y enseña una pequeña casa de madera que ha hecho basándose en unos planos abiertos que ha conseguido. “Cada vez hay más propuestas como esta, pero lo verdaderamente interesante es el fenómeno de los solares y las tierras con licencias abiertas. Existen espacios comunes propiedad del Estado, pero no son realmente libres. Solo hay un ejemplo que conozco que lo explora. Es un colectivo de arte danés llamado N55 que está instando a gente a donar trozos de tierra para que cualquiera llegue y haga lo que quiera con esos espacios,bajo la condición de no hacer un uso privativo del mismo.

Todas estas experiencia se van recopilando en una web creada para reflejar la iniciativa. Muirhead también escribe una columna bimensual en shareable, en la que comparte reflexiones sobre la evolución del proyecto.


¿Open qué?

A pesar de la seriedad con la que está documentando el proceso, Muirhead se encuentra con que muchos medios de comunicación siguen malinterpretando el significado de la filosofía abierta. Se nota que el neozelandés ha recibido muchas peticiones de entrevistas. La primera cosa que manda a los medios de comunicación cuando haces contactas con él es un documento extenso en el que intenta dar un curso resumido de la filosofía libre.

Tras pasar el filtro y haber asegurado que se trataría el tema con la sensibilidad que se merece, Muirhead explica el porqué de esta reticencia. “Hay una tendencia de los medios a etiquetar. A intentar pensar que esto es algo hippy, socialista o comunista. Pero lo que es interesante es que no es ni una cosa, ni otra. No es ni anti, ni promercado. Transciende todas esas etiquetas. Es una forma de organización y una forma de mejora del sistema actual”. Muirhead tiene una obsesión casi académica por no meter la política en el experimento.

“Son los cimientos de una nueva revolución industrial. Lo mismo que pasó en la primera, cuando la gente se dió cuenta de que, si compartían procesos, el colectivo saldría beneficiado. Así ocurrió y así está ocurriendo ahora”.
“Pero queda mucho por hacer. En la escena hacker y maker, lo abierto se discute como una gloriosa e inevitable revolución global, pero fuera de esa esfera sigue siendo un concepto desconocido. Ahí está el reto”.


Fuente: yorokobu

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Saborea Gnome 3.6 antes de su lanzamiento




GNOME es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativosUnix y derivados Unix como GNU/Linux, BSD o Solaris; compuesto enteramente de software libre.

El proyecto fue iniciado por los mexicanos Miguel de Icaza y Federico Mena y forma parte oficial del proyecto GNU. Nació como una alternativa a KDE bajo el nombre de GNU Network Object Model Environment. Actualmente además del español se encuentra disponible en 166 idiomas.


Gnome 3.6 esta programado para lanzarse este 26 de septiembre y la fundación Gnome ha publicado la segunda versión beta de Gnome 3.5.91. La buena noticia es que usted puede descargar la ISO de esta versión de prueba y antes del lanzamiento final de Gnome 3.6.

Matthias Clasen, miembro del equipo de Gnome dice:

"Es básicamente un spin de escritorio basado en Fedora 18, y creo que están quedando bastante agradable. Vamos a tratar de actualizar estos para la 3.5.92 de la próxima semana ".



¡Hey quiero probarlo!


Puede descargar la ISO desde AQUI y grabarlo en una memoria USB o en un DVD. Además, puedes darle una oportunidad en una máquina virtual.



Para copiarlo en un pendrive

(es recomendable tener el iso en directorio personal)


Iserta el pendrive (Cualquier dato sera eliminato!)


Desde una terminal ejecuta



dmesg : Esto estará dando la dirección donde esta tu pendrive sdb (es recomendable tener  insertado unicamente el pendrive que utilizarás)



Creamos nuestro Pendrive
su (fedora y similares)

sudo dd if=GNOME-3.5.91-LiveUSB.iso of=/dev/DRIVE bs=8M conv=fsync

remplazando DRIVE con la ruta donde tienes el dispositivo, por lo general es sdb (es recomendable tener  insertado unicamente el pendrive que utilizarás, para evitar errores humanos)



Mark Shuttleworth invierte $ 1 millón en Inktank




InkTank es una empresa de servicios profesionales y medios de comunicación que fue fundada en el 2012 por varios creadores de Ceph, incluyendo Sage Weil, cofundador y consejero delegado de DreamHost y el Arquitecto y Jefe de Ceph. La compañía tiene su sede en Los Angeles, California, y está financiado por New Dream Network.

Esta comprometido con apoyar la adopción de Ceph, un proyecto de código abierto con un enorme potencial para transformar la industria del almacenamiento. La tecnología fue creada para ayudar a los organismos a disminuir los costos de almacenamiento: aumentar la flexibilidad al liberarlas de los restrictivos, costosos sistemas de almacenamiento propietarios.

Participan activamente en OpenStack, btrfs, KVM / QEMU y varios otros proyectos de código abierto.



Y como dice el título Mark Shuttleworth invierte $ 1 millón en Inktank

El fundador y patrocinador de Ubuntu, Mark Shuttleworth ha invertido $ 1 millón en Inktank, empresa que presta apoyo al proyecto de código abierto Ceph . Ceph es un software de nivel empresarial que ofrece soluciones para la distribucion y gestión de almacenamiento .

Citando a Shuttleworth: "La arquitectura distintiva de Ceph le da ventajas sobre los competidores naturales de origen tanto propietarias y abiertas"

Ceph fue incluido en Ubuntu 12.04 y también estará disponible en Ubuntu 12.10. Inktank fue fundada en mayo de 2012 con la misión de proporcionar apoyo a nivel profesional en Ceph a los proveedores de servicios, empresas, compañías de redes de almacenamiento y otros negocios de alto rendimiento.





Fuente: http://www.inktank.com/news-events/new/shuttleworth-invests-1-million-in-ceph-storage-startup-inktank/

lunes, 27 de agosto de 2012

Energia Solar Open Source ¡Vamos a cambiar el rumbo de la humanidad!



El Open Source está en todas partes. Cuando los combustibles fósiles se están agotando rápidamente y la humanidad se está preocupando de cómo suministrar energía a las próximas generaciones, Zenman Energy está construyendo una máquina de vapor solar que será accesible a las masas y también cuestan una fracción de las actuales soluciones fotovoltaicas. Pero esto no es todo, será de código abierto.

Esto significa que vos sos libre de copiar, modificar y distribuir los diseños. Como se indica en su página web:

Esto puede sonar extraño, pero queremos que copien nuestros diseños. En primer lugar, necesitamos ayuda para mejorar las implementaciones pero lo más importante que queremos es que usted haga su negocio para hacer dinero a partir de la producción de energía solar. Zenman Energy no puede crear suficientes plantas eléctricas para hacer mella cómo el mundo crea energía, se necesitará un montón de gente para que esto suceda.

Esta imagen representa cómo la máquina de vapor solar puede verse:


La empresa tiene previsto lanzar pronto algunos prototipos. El primer prototipo será suficiente para generar 7,3 kilovatios de energía. El segundo encenderá un motor de 100 caballos de fuerza y unos 73 kilovatios de energía, mientras que el tercero será una planta de energía solar con 1 MW de producción de energía .

Este proyecto me parece sumamente interesante porque puede serle útil aquellos países aun dependientes de combustibles fósiles, o países en vías de desarrollo.

Zenman Energy necesita tu ayuda. Si vos sos un ingeniero, podes contactar con ellos aquí. También puedes donar para cubrir sus costos.




Fuente: Zenman Energy

domingo, 26 de agosto de 2012

La Fundación Linux pronto tendrá a Twitter como su miembro


La Fundación Linux pronto tendrá a Twitter como su miembro. La fundación tiene previsto anunciar unirse a Twitter la semana que viene durante LinuxCon.

Twitter es un usuario de Linux pesado por la cantidad de usuarios y  que sus servicios funcionan con tecnologías de código abierto, especialmente en el Bootstrap framework. Además, la infraestructura de Twitter se alimenta con miles de servidores Linux que mantienen sus servicios con vida.

Chris Aniszczyk, Gerente de código abierto en Twitter e integrante de Eclipse Foundation, en un comunicado.

"Linux y su habilidad de ser muy ajustada es fundamental para nuestra infraestructura tecnológica. Al unirse a la Fundación Linux podemos apoyar a una organización que es importante para nosotros y colaborar con una comunidad en donde Linux está avanzando tan rápido como estamos mejorando Twitter ".

sábado, 25 de agosto de 2012

Feliz cumpleaños 21, Linux Kernel!




Nuestro favorito kernel del sistema operativo cumple 21 años de edad . Volver aquel dia 25 Agosto de 1991, cuando Linus Torvalds, el creador de Linux, hizo este anuncio en el grupo de noticiascomp.os.minix:

Hola a todos los que usais minix -
Estoy haciendo un sistema operativo (libre) (sólo un hobby, no será grande y profesional como gnu) para 386 (486) AT clones. 
 
Esto se ha estado preparando desde abril, y está comenzando a estar listo. Me gustaría algún comentario acerca de cosas que a la gente le gusta / disgusta de minix, ya que mi SO se le parece un poco (misma disposición física del sistema de archivos (por razones prácticas) entre otras cosas).

He
portado actualmente el bash (1.08) y gcc (1.40), y las cosas parecen funcionar. Esto implica que tendré algo práctico dentro de unos meses, y me gustaría saber qué características mayoría de la gente quiere. Todas las sugerencias son bienvenidas, pero no voy a prometer que voy a implemementarla :-)

Entonces Linus Asumiendo ("no será grande y profesional") Nunca se imagino que esto creceria a pasos agigantados y ahora se utiliza en casi todas partes que se puede imaginar - desde teléfonos móviles hasta supercomputadoras, desde equipos en el espacio, desde pequeñas computadoras de escritorio a esos servidores masivos sirviendo a millones de páginas vistas al día. Linux casi ha dominado todos los grandes campos tecnológicos conocidos por la humanidad.



 
 
Con su cumpleaños 21 vienen buenas noticias. El kernel Linux 3.6 va a salir muy pronto, Ubuntu tiene la meta de estar en un 5% de las PC. Android ya es la plataforma móvil líder.
 
 
No quedas mas que decir

Happy 21st Birthday, Linux Kernel

Es Disney, un niño contra el código abierto inspirado por Bill Gates?








Este articúlo hace algunos dias fue publicado pero yo ahora pongo las cartas sobre la mesa y decirles a todos ¿Como Disney saca algo asi mientras que Open SubDiv Pixar acaba de ser lanzado?

Una popular serie cómica de Disney Shake it Up, el cual es transmitido en todo el mundo, y el ataque hacia de código abierto como un "error de novato".

En un episodio reciente de un personaje que se viste como un nerd mini Bill Gates y se le pidió que arreglara un ordenador portátil (MacBook Air) de otro personaje y la conversación entre los dos fué la siguiente:

Nerd: "¿Ha usado el Open Source para ahorrar tiempo, y el virus fué oculto en esto?"
Chica: "Tal vez ..."
Nerd: "error de novato"


Mal momento para Disney

El momento en que el espectáculo es malo para Disney, y que recientemente anunció el lanzamiento de Open SubDiv Pixar bajo la Open Source Microsoft Public License y este episodio implica que el código abierto es peligroso. Dado el tamaño de la empresa Disney, no voy a creer que se trataba de una propaganda organizada, pero sí muestra que el escritor o de I + D del equipo de la serie está viviendo en una isla remota sin conexión con el mundo.

Escritor Cluel o propaganda?

No sabemos cómo este "error de novato" terminó en un espectáculo popular. Yo no lo sé, y no quiero decir por qué esas líneas fueron escritas. Hay varias posibilidades.

Una posibilidad es que el escritor de la serie no tiene ni idea de lo que es el Código Abierto (Open Source) y acaba de lanzar algunas jergas para mostrar "Que experto en tecnlogía" es el chico, niño, chavo, ecuintle, chaval, patojo, pibe.

La segunda posibilidad podría ser que el propio escritor es una especie de anti-fanboy de mente abierta y quería usar el programa para enviar inteligentemente este mensaje a los niños.

La tercera posibilidad es que el escritor estaba representando al niño como mini Bill Gates (nótese el estilo de pelo y grandes lentes) que creían que el Open Source crea un sistema en el que no se puede innovar.



En una historia de Wired, Bill Gates declaró que lo abierto paraliza la innovación  .

El código abierto, dijo, crea una licencia "para que nadie  pueda mejorar el software."

Daños irreparables al Open Source

El episodio ha causado un daño irreparable al Open Source / Software Libre del mundo. La próxima vez cuando los niños, quienes vieron esta demostración, oír la palabra Open Source de inmediato pensará: Open Source significa virus y abstenganse de utilizar algo de código abierto.

Ninguna declaración o comunicado de prensa de Disney  va a reparar el daño aunque  esos chicos den la cara como disculpa. La única manera de corregir este mal es mediante la aclaración de este episodio en el futuro en el que un chico necesita tiempo para explicar cómo el Open Source es seguro y valioso para la sociedad humana, en especial a los niños que aprenden de todo, desde cada uno  y desde otros conocimientos para compartir.



¿Seguiremos con estos mensajes subliminales? ¿Se seguirá dando una imagen negativa del Open Source?


Fuente: The Register

sábado, 21 de julio de 2012

Cinnamon estará disponible en Fedora 17




Sin duda una de las mejores noticias para esta semana!

Los desarrolladores de Fedora han aprobado la inclusión de Cinnamon a Fedora 17 en los repos oficiales ¿Quee?

Como algunos saben, la unica forma en que se podía instalar era mediante un repo de terceros.


El anuncio se produce justo después del repo de terceros para instalar Unity  en Fedora. Pero a diferencia de Unity que se construyó con Open Suse Build Service, Cinnamon va a ser empaquetado ​​por los desarrolladores de Fedora.

Cinnamon es un Shell de escritorio nuevo basado en Gnome 3 y financiado y desarrollado por Linux Mint. Su aspecto similar al estilo de escritorio Gnome 2. Así que esas personas que odian a Gnome Shell 3 y Unity  se sentirá como en casa con Cinnamon. También es ligero y rápido, y visualmente atractivo también. Cinnamon 1.4 UP1, la última versión estable de la Cinnamon, será incluido en los repositorios de Fedora pronto.






 


Usted puede leer la discusión en bugzilla sobre la inclusión de Cinnamon en Fedora. AQUÍ

lunes, 9 de julio de 2012

Encontrar y estudiar objetos interesantes en el universo con KStars


 

Si necesita una aplicación de KDE para estudiar aperturas, las galaxias y las constelaciones, aquí hay una buena aplicación que puede apelar a usted. Desarrollador de KDE Samikshan Bairagya publicado algunas capturas de pantalla de los avances que hizo con KStars. Las imágenes de abajo muestra una característica que implementó. Lo interesante es que sugiere estrellas, objetos planetarios, constelaciones y objetos de cielo profundo para el usuario.


Al hacer clic en Starx, obtendrá una lista de estrellas interesantes. Además, si se selecciona una estrella a partir de ahí, usted recibirá una explicación detallada de ese objeto. A continuación se muestra la información que aparece cuando Venus está seleccionado.

 
También puede ver el objeto que interesa al lado de la ventana.

Bairagya está trabajando actualmente en los objetos
dark-sky y su implementación lo que es interesante. KStars esta disponible en los repositorios o todas las distribuciones.


Fuente: KStars

Pandora: Administrando tu participacion en la temporada de KDE




Si, por desgracia, no fuiste seleccionado para el GSoC (Google Summer of Code), Sok te ofrece una gran oportunidad para empezar y trabajar en un proyecto de código abierto y ganar una camiseta KDE y lo más importante un certificado. ¡Un certificado de KDE!!

¿Qué pasa si hay una herramienta que hace que sea más fácil gestionar y organizar su participación en
Sok ? Sayak Banaerjee, un desarrollador de KDE, ha creado una aplicación llamada "Programa de Estudiantes de KDE" (“KDE Students Program"), el código de llamada Pandora, que hace exactamente eso. La aplicación estará pronto disponible en season.kde.org.

Banaerjee ha enumerado las características de su aplicación:

     Esto permite la creación de múltiples programas, con más de un activo en un punto del tiempo.

 
     Se ofrece una opción para los usuarios a registrarse como un estudiante o un mentor. Una aplicación de mentor tiene que ser aprobado por un administrador de SoC.


     Los estudiantes pueden presentar una o más propuestas. Aprobados los mentores pueden seleccionar los proyectos que quier el mentor.

 
     Una vez que el plazo de solicitud del estudiante se terminen, los administradores de SoC pasará a través de todas las propuestas para aceptar / rechazar.

 
     Una vez que se inicia el período de codificación, los mentores a continuación, se coordinará con sus alumnos.

 
     Al finalizar el programa, los mentores  evaluarán el desempeño de los estudiantes.

Si desea probarlo a nivel local, usted puede conseguir el código fuente en http://projects.kde.org/season-kde-org









Fuente: sayakbanerjee

viernes, 6 de julio de 2012

Transmission 2.60 ¡Lista para que trabaje!





Transmission, un popular cliente minimalista de torrent , para Gnome ha sido actualizado a una nueva versión.

La versión 2.60 viene con todas las entradas cerradas, lo que significa que todos los bugs abiertos y las solicitudes se han resuelto. Algunos de los principales cambios en esta versión incluyen un mejor soporte para enlaces magnet, un mejor comportamiento para los
trackers, varias notificaciones para los seeding y la completación de la descarga, y varias otras correcciones de errores pequeños.

Esta versión también se puede compilar en FreeBSD y Solaris, asi que los  usuarios de estos sistemas operativos no se pierdan esta nueva actualización.  


Las notas de los cambios podes verlas aquí



Descarga aquí







viernes, 9 de marzo de 2012

Blender 2.62 trabajando con controlador nouveau, sin características 3D




Blender 2.62 trabajando con controlador nouveau, sin características 3D


 Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.

El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara. 

Al final del post pongo un video con algunas carácteristicas de la nueva version un poco largo pero te gustará.

Blender 2.62

UV Tools

Blender261 uv tools.png
Muchas nuevas herramientas de edición UV se sumaron: una herramienta avanzada punto interactivo, para alinear y unir las islas UV.

Cycles Render Engine

Cycles 262 checker texture.png


Remesh Modifier

Remesh-text-00.png
Boolean Modifier

DevBooleanModifierExample.png


Game Engine

Blender262 game engine.jpg

El motor del juego fue pulida la interfaz de usuario, edición de objetos de texto en la interfaz de usuario  través de la API de Python que ha hecho más fácil, pantalla la completa y renderizado suavizado donde se ha mejorado, junto con varios otros cambios.


 
Me gustaría presentar una de las mejores presentaciones para Blender 2.62. Este es un video en youtube, una de las mejores presentaciones de video en idioma Inglés. Lo que se presenta en este video refleja bien las nuevas características de Blender 3D. Otro aspecto importante si usas linux con el controlador nouveau, veras que funciona sin soporte 3D, con el fin de permitir los drivers.



jueves, 15 de diciembre de 2011

Cómo animar a las mujeres a Linux


Cómo animar a las mujeres a Linux








Ver a una mujer utilizar GNU/Linux aún es algo raro de encontrar en la mayoría de las comunidades. GNU/Linux tiene pocas simpatizantes y difícilmente puede ser un problema asociado a la discriminación.


«¿Porqué no hay más mujeres en open source?»

Claramente, a los miembros de la comunidad Linux les gustaría ver más mujeres involucradas en Linux, pero muchas de éstas no saben porque tan pocas mujeres se involucran o como cambiar esto.

¿porqué las mujeres se mantienen alejadas de la informática en general?, ¿porqué se mantienen alejadas de Linux en particular? y ¿qué podemos hacer para ayudar a animar a las mujeres a Linux?. Espero este post ayude a tener más mujeres usando, instalando, y desarrollando Linux.




 
¿Cual es el problema? ¡el sexismo esta muerto!
 
 «¿Cual problema? ¡No hay problema! ¡El sexismo esta muerto! ¡Las mujeres se mantienen en Linux porque así lo desean!»


Algo comun es la forma de trato hacia las mujeres la hemos desvalorado las hemos auyentando con simples comentarios, para darnos un ejemplo: "Mujer tenias que ser" "las mujeres a la cocina" "Ni encender la pc podes" etc etc. hasta dejarla como un objeto sexual, la belleza de la mujer es lo mejor que puede existir, no me puedo imaginar un mundo sin mujeres, en los ultimos años la evolución de la tecnologia ha despertado un nuevo tipo de usuario/usuaria, pendiente de aplicaciones moviles o redes sociales.


 
 Marissa Mayer en una entrevista en huffingtonpost de la serie WomenInTech explica su punto de vista sobre el tema de la integración de las mujeres a la computación y en general en el mundo geek. Mayer es bien conocida por su trabajo en Google desde que se graduó en Stanford, siendo muchas veces la figura pública de la compañía. Actualmente se desempeña como vicepresidenta de Localización y Servicios locales. En esta entrevista entre otras cosas habla sobre sus preocupaciones en el número de mujeres que trabajan en el mundo tecnológico.

Mayer afirma que "el problema del número bajo de las mujeres programadoras y mujeres emprendedoras de Internet es un problema de cómo vemos la tecnología. Pues mientras crecemos a las chicas se las ofrece un estereotipo cerrado de lo que significa ser un geek (alguien tradicionalmente solo que pasa horas tecleando frente a una pantalla). Atraer a más mujeres a la tecnología implicaría acabar con este estereotipo y mostrándole a las chicas que no es imprescindible que les gusten los videojuegos para ser una chica geek. La misma Mayer fue bailarina de ballet con inclinación por los pasteles y la moda de Oscar de la Renta.

Lo más importante que podemos hacer para incrementar el número de mujeres en la tecnología es mostrar variedad en los modelos a seguir. El estereotipo rígido de lo que es ser programador (computer scientist) realmente afecta el entendimiento y la habilidad de las personas para identificarse con el rol, necesitamos que la gente pueda decir “Sí, esto es algo de lo que quiero formar parte”.

Mayer piensa con optimismo que sitios Facebook, Twitter y Google, así como los teléfonos de última generación serán catalizadores en el cambio de la proporción en roles técnicos aclarando las aplicaciones prácticas de la ciencia de la computación. Aunque las mujeres y los hombres en la industria enfrentan similares retos, la diferencia para algunas mujeres es que es importante para ellas entender cómo sus carreras influenciarán la vida diaria de las personas.

Las mujeres realmente quieren ver la aplicación de lo que hacen en la vida de las personas. Muchas mujeres no ven cómo programar (computer science) llega a las personas.

A medida que nos familiaricemos más con la tecnología las mujeres se verán más atraídas hacia la ciencia de la computación. Una razón por la que Mayer piensa esto es que en estos años las mujeres están experimentando mucho con la tecnología en el día a día. Cuando usas esas cosas a diario, te vuelves más curiosa de saber cómo fueron hechas"
     Desde mi punto de vista todos somos iguales, y en una comunidad (Linux) donde se practica la libertad no debe existir diferencia, hay muchas mujeres que contribuyen al mundo linux, las mujeres tienen conocimiento y pueden ayudar a la comunidad, para dar unos ejemplos tenemos a 14 mujeres valiosas a la comunidad, bueno todas son valiosas pero han sido reconocidas por su aporte a Linux de su conocimiento:



  Machtelt Garrels: Es una veterana de Linux y actualmente es una consultora e instructora independiente. También es miembro de Linux Documentation Project, lugar que encontró para que sus escritos sean leídos en todo el mundo. Miembro del BSD Certification Group Advisory Borrad comparte todo su conocimiento sobre la organización de certificaciones.  Está colaborando con el grupo sin fines de lucro OpenDoc Society que promueve el uso de estándares libres.



 
Pia WaughPia Waugh: Esta australiana está completamente dedicada al software libre. Es actualmente la presidenta de la organización Software Freedom Day y vicepresidente de Linux Australia.



Erinn Clark: Una desarrolladora y cofundadora de Debian y lidera actualmente el proyecto Debian Women.



 

Hanna Wallach: Desarrolladora de GNOME y Debian. Contribuyó a con la fundación GNOME para crear Women’s Summer Outreach Program.




 
 Amaya Rodrigo Sastre: Desarrolladora de Debian y co-fundadora de Debian Women. Es Traductora Técnica en la Universidad del Rey Juan Carlos. Este es su bitácora personal.




 
Celeste Lyn Paul: Proveniente de las Universidades de Baltimore y Duquesne. Diseñadora de interacción, investigadora y contribuidora del desarrollo de código abierto. También lidera el KDE Usability Project, mentor de OpenUsability Season of Usability y está involucrada en el desarrollo de Kubuntu.




 
 Eva Brucherseifer: Proveniente de la Universidad Técnica de Darmstadt y Kungliga Tekniska högskolan. Ingeniera eléctrica de Alemania que está detrás de los proyectos KDE-Women, KDE-Edu y KDE-Solaris.



 

 Anne Nicolas-Velu: Proveniente de la Université Paris Sud de Paris (Mercadotecnia Pública, 1987-1990), es la actual Directora de ingeniería de Mandriva.



 

 Kristen Carlson Accardi: Desarrolladora del núcleo de GNU/Linux, quien trabaja para Intel. Es desarrolladora de controladores desde el año 1990 y comenzó a concentrarse en el desarrollo de controladores para GNU/Linux desde el año 2005.


 

 Valerie Henson: Proveniente del Tecnológico de New Mexico. Programadora del núcleo de GNU/Linux especializada en el desarrollo de sistemas de archivos (filesystems).



 

 Stormy Peters: Fue gerente del programa de Hewlett-Packard oara el código abierto. Recientemente fue nombrada Directora ejecutiva de la Fundación GNOME, de la cual fue co-fundadora. Está involucrada en la comunidad de GNOME desde el año 1999.



Patricia Islas, Arquitecta certificada en Red Hat (el más alto grado de certificación para Red Hat), Directora Comercial de IPCom S.A. de C.V. en México





 
Nixie Pixel (http://www.nixiepixel.com)
Sacramento, California

Es una hermosa mujer que comparte sus experiencias en Linux con los demás, ayudando a evitar los mismos errores que ha cometido. Ella es una fanatica del juego. revisa los juegos que puede jugar un poco, y da a la gente una idea de lo que es bueno y lo que no es bueno acerca de ellos antes de comprar. Su verdadero amor es la creación de videos que hacer reír a los geeks.














María Leandro "Tatica

http://tatica.org/


Activista del software libre, de la fotografía y el diseño. Principal entusiasta promotora de los eventos para impulsar el software libre en Venezuela, aunque su entusiasmo contagia y anima a toda la gente de habla hispana. Accesible, sencilla, didáctica. Hace video tutoriales sobre GIMP. Imparte amenas charlas y talleres por muchas ciudades de Venezuela. Activista de Fedora y también apoya todas las distribuciones. En fin, es única y ejemplo para muchas mujeres jóvenes de América Latina.








Sarah Sharp: es un hacker del Kernel de Linux en Intel’s Open Source Technology Center. Nos trajo USB 3.0 para linux.  En su tiempo libre, es voluntaria de la Sociedad Estatal de Portland, aeroespacial, de open source/open hardware que construye cohetes amateur. Sarah es también un miembro del grupo Portland’s Code ’N Splode group.
Sarah ha utilizado git en muchos proyectos durante dos años: su boda wiki, blog, los proyectos del kernel de Linux, y hacer el seguimiento de su directorio personal.
















Marissa Mayer

Es la vicepresidenta de Productos de búsqueda y experiencia de usuario en Google. Vigila el proceso de lanzamiento de sus productos, determinando cuando un producto en particular de Google está listo para ser lanzado a los usuarios. Se ha convertido en una de las caras más conocidas de Google, haciendo diversas entrevistas de prensa y apareciendo en actos para hablar en nombre de la compañía.




SI CONOCEN MÁS SERÀN BIENVENIDAS ;)


 COMUNIDADES

Una de las comunidas importantes es LinuxChix (http://www.linuxchix.org/)
Chicas Linux es una comunidad creada por mujeres que tiene como objetivos brindar un espacio de reunión para personas que tienen a Linux y el software libre como un interes común. Pero el objetivo más importante de esta comunidad es el incentivar a las mujeres a la participación e iniciación en el mundo del software libre mostrándoles que sí es posible participar activamente, apoyando de esta forma la causa iniciada por LinuxChix.


Existe un libro publicado por Val Henson llamado "Cómo animar a las mujeres a Linux" en Ingles; me ha costado encontrar la version traducida por Rudy Godoy; y la podes descargar sin ninguna restriccion porque es un libro libre en el siguiente link:


AQUÍ

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AQUÍ






MAS COMUNIDADES


OTRAS
Son un grupo de mujeres Organizadas por Tecnologías y Recursos Abiertos y Sostenibles (OTRAS)  surgió el 2009 como una iniciativa de un grupo de mujeres que integran la Comunidad Software Libre Centroamérica. En sus inicios, se denominó Centroamericanas por el Software Libre pero fue ampliándose a partir del trabajo de reflexión sobre sus objetivos y al recibir solicitudes de inscripción de mujeres de regiones distintas a la centroamericana.

Actualmente -aunque el grupo mantiene un énfasis en el Software y la Cultura Libres por los principios que promovemos- está abierto a mujeres que trabajan en campos relacionados con la tecnología en general. Es un espacio donde son bienvenidas todas las personas interesadas en trabajar por mejorar la inclusión de las mujeres en las carreras, trabajos y espacios tecnológicos, así que contamos con el apoyo de algunos compañeros entre nosotras, por ser personas comprometidas con nuestros objetivos.


FOSSchix
Es una comunidad creada por y para mujeres colombianas que se interesan en las bondades del software libre. El trabajo que realiza el grupo es motivar a las mujeres para que participen y se inicien en el mundo del software libre ya sea en el desarrollo, investigación o difusión.




ActivistasXel Software Libre
Son un grupo multidisciplinario de usuari@s Venezolanas a nivel nacional,  considerado abierto y con participación activa en la difusión, enseñanza, colaboración, uso y manejo del Software Libre, demostrando con ello la presencia del género femenino en la comunidad.


 
Mujeres en Red por el Software Libre... y no sexista
Surge a finales del 2002 con el objetivo de crear un espacio de empoderamiento para las mujeres en Software Libre. Se reivindica que los programas realizados con SL utilicen lenguaje no sexista que evite la exclusión de las mujeres. ¿Puede ser que una tecnología sea más democrática si se excluye a las mujeres?. Entre sus acciones: la traducción no sexista de SPIP al castellano.



KDE-Women. Este grupo fue pionero entre las comunidades de desarrollo de Software Libre en la creación de un grupo de trabajo específico de mujeres. Su trabajo data al menos desde el año 2000. El escritorio de KDE es uno de los más utilizados en las distribuciones de Linux.


 Debian Women. Debian es una de las principales distribuciones de Linux. El proyecto se crea en el año 1993. El grupo de mujeres inicia sus trabajos en el 2004. Debian tiene como especial valor que su modelo de desarrollo es independiente de las empresas y es la propia comunidad quien trabaja en los avances. Existe un grupo amplio de desarrolladores pero lo cierto es que en él existen muy pocas mujeres. 


UBUNTU-Women Ubuntu es una buena distribución de Linux.  

FEDORA Women Grupo creado en Julio del 2006. Fedora está relacionado con la distribución de Linux creada por la compañía estadounidense Red Hat .

APACHE Women. Apache es el servidor http más usado. Es fantástico que las mujeres implicadas en el proyecto hayan decidido coordinarse. La lista data de agosto del 2005.

GNOME Women. El proyecto GNOME (GNU Network Object Model Environment) surge en agosto de 1997 como proyecto liderado por los mexicanos Miguel de Icaza y Federico Mena para crear un entorno de escritorio completamente libre para sistemas operativos libres, en especial para GNU/Linux. Desde el principio, el objetivo principal de GNOME ha sido proporcionar un conjunto de aplicaciones amigables y un escritorio fácil de utilizar.












Womoz
Comunidad de Mujeres desarrolladoras de Mozilla


Mujeres hackers